// ---------------------------------------- // Стандартные кнопки // ---------------------------------------- #define STRICT #include <windows.h>
#include <mem.h>
// Идентификаторы кнопок #define IDB_Button1 1 #define IDB_Button2 2
// Прототипы функций BOOL InitApp(HINSTANCE);
LRESULT CALLBACK _export WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
// Имя класса окна char const szClassName[] = "ButtonAppClass";
// Заголовок окна char const szWindowTitle[] = "Button Demo";
// ===================================== // Функция WinMain // =====================================
#pragma argsused int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow) { MSG msg; // структура для работы с сообщениями HWND hwnd; // идентификатор главного окна приложения
// Идентификаторы кнопок HWND hButton1, hButton2;
// Инициализируем приложение if(!InitApp(hInstance)) return FALSE;
// После успешной инициализации приложения создаем // главное окно приложения hwnd = CreateWindow( szClassName, // имя класса окна szWindowTitle, // заголовок окна WS_OVERLAPPEDWINDOW, // стиль окна CW_USEDEFAULT, // задаем размеры и расположение CW_USEDEFAULT, // окна, принятые по умолчанию CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 0, // идентификатор родительского окна 0, // идентификатор меню hInstance, // идентификатор приложения NULL);
// указатель на дополнительные // параметры
// Если создать окно не удалось, завершаем приложение if(!hwnd) return FALSE;
// Рисуем главное окно ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
// Создаем первую кнопку hButton1 = CreateWindow("button", "Button 1", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, 20, 20, 90, 30, hwnd, (HMENU) IDB_Button1, hInstance, NULL);
// Создаем вторую кнопку hButton2 = CreateWindow("button", "Button 2", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, 20, 60, 90, 30, hwnd, (HMENU) IDB_Button2, hInstance, NULL);
// Запускаем цикл обработки сообщений while(GetMessage(&msg, 0, 0, 0)) { DispatchMessage(&msg);
} return msg.wParam; }